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Tipps und Tricks für den eigenen Level
#2

Man sollte Aussengebiete z.b. ein Canyon mit Hügeln abgrenzen um es realistischer zu gestalten.

Alle Texturen mit Step-Sounds versehen.
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Nachrichten in diesem Thema
Tipps und Tricks für den eigenen Level - von illyaine - 03.05.2008 09:47
[Kein Betreff] - von Jean - 30.06.2008 07:02
[Kein Betreff] - von gabiza7 - 04.07.2008 21:02

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