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Schau mal
hier nach, dort ist alles erklärt.
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Zwar ist mein Englisch auch nicht Perfekt , aber er sagt irgnediwe das dieser Level Editor mehr Benutzerdefinierter sein soll und mann kann irgendwie viel mehr Gameplay Sachen oder neue Gameplay Ideen leichter einbauen. Ist aber bassierend auf denn normalen LE. Ausserdem kann mann die neusten Technologien wie Bumpmappin und Pixel Shader benutzen. Er soll wohl auch viel unterstützung von Turbo Pascal bekommen.
Und, was sich gut anhört (dadurch geb es bestimmt mehr Spieler) es soll für Windows, Mac und Linux geeignet sein. Wie ich verstanden habe soll einen Beta Verison ende diesen Monats erscheinen.....
Hört sich interesant an...
Gruss
Nerkan
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Ich werde mir wohl ernsthaft überlegen, ob ich nicht auch darauf umsteige, das mit Pixelshader und vor allen Dingen Linuxkompatibilität hört sich interessant an.