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Objekt aus dem Level entfernen
#2

Mit TREP sollte das mit KILL_ITEM [raw item ID] oder SHATTER_ITEM [raw item ID] funktionieren.
Die Raw Item ID kann man mit FexInspect herausfinden, indem man das Level öffnet und einfach die Zahl aus der Objektliste abliest.

Wie das mit TRNG geht, weiß ich noch nicht. Wink
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Nachrichten in diesem Thema
Objekt aus dem Level entfernen - von Mavis - 05.11.2012 20:25
[Kein Betreff] - von Codo - 05.11.2012 20:38
[Kein Betreff] - von Soul - 05.11.2012 21:29
[Kein Betreff] - von Mavis - 05.11.2012 21:59
[Kein Betreff] - von Mavis - 19.11.2012 18:46
[Kein Betreff] - von Uranos - 19.11.2012 19:36
[Kein Betreff] - von Mavis - 24.11.2012 23:44
[Kein Betreff] - von Uranos - 25.11.2012 00:11
[Kein Betreff] - von Mavis - 25.11.2012 01:11

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