25.07.2008 17:05
So nun ist ers soweit
eigentlich wollte ich den Level ohne groß aufsehen bauen... naja aber ich dachte mir das ich es nun doch offiziell mache
Book of Time war zu meiner LB Zeit eines meiner Projekte ich habe hierzu recherchiert, skizzen gemacht und vorallem drei Drehbücher (Storylines, Concept Art, Dialoge, etc) verfasst für die Storry.. leider habe ich die Dialoge und die Concept Arts nicht mehr... Aber ich habe es auf gegriffen. Das Projekt wird neu gestartet... Es sollte ein Epische mehrteiler werden... da ich aber weiss das ich sicher nicht 7 Level aneinander in einem Game verbaue werde ich es stück für stück machen... Jeder Level für sich abgeschlossen...
Book Of Time - Venice wird der Epilog für das Geschehniss sein.
Story ganz grob:
Ich will nicht zuviel verraten von der Story, da sie doch etwas geheimnissvol sein soll und erst nach und nach gelüftet werden soll.
Das Buch der Zeit - Book of Time ist ein altes Relikt. Vor Äonen haben die alten Götter es erschaffen um den Menschen die Herrschaft über Raum und Zeit zu gewähren. Jedoch habgierig wie die Menschen sind haben sie es nicht nur für Gute zwecke eingesetzt... Die Götter beriefen einen Mann der das Buch verstecken solle so das niemand es jemals wieder Zu Gesicht bekommen würde. Es kann nicht zerstört werden. Nun sind Legenden aufgetaucht die den Ort des verstecks verraten. Doch Lara ist nicht die einzige die das Buch bergen will. Eine Alte Bruderschaft trachtet nach dem Buch und will es für ihre Teuflischen Pläne in ihren Besitz holen.
Für Lara beginnt ein Wettlauf mit der Zeit. Der Erste hinweiss führt sie in einen verschlafenen Teil von Venedig.
Gameplay in der Übersicht:
Es wird sich nicht viel am Gameplay ändern... Jedoch wird es einige Quests geben die Lara absolvieren muss, Botengänge, interaktion mit der Umgebung, etc.
Beteiligte:
Ein Team gibt es nicht
Ich baue alleine. Objekte, Texturen sind größtenteils von mir. Den TGA Satz aus TR II habe ich komplett erneuert. Neue elemente Eingefügt und neu Modeliert.
Die Syncronisation meiner Lara übernimmt Sarah, aka Mercy
Hilfe in Sachen TRLE-Probleme erhalte ich Überwiegend von Ute aka Clara
Geplant ist für den venedig Level eine Game Zeit von rund einer Stunde
Was sich aber im Verlaufe der Programierungsphase noch ändern kann.
Hier stelle ich euch von Zeit zu Zeit Alpha-Screens vor... diese Enthalten keinerlei Beleuchtung
Diese Möchte ich mit für das Gae an sich vorbehalten da ich es persönlich blöde finde den ganzen Level stück für Stück schon gesehen zuhaben ehe man Ihn gespielt hat...
Viele liebe Grüße
Sven


Book of Time war zu meiner LB Zeit eines meiner Projekte ich habe hierzu recherchiert, skizzen gemacht und vorallem drei Drehbücher (Storylines, Concept Art, Dialoge, etc) verfasst für die Storry.. leider habe ich die Dialoge und die Concept Arts nicht mehr... Aber ich habe es auf gegriffen. Das Projekt wird neu gestartet... Es sollte ein Epische mehrteiler werden... da ich aber weiss das ich sicher nicht 7 Level aneinander in einem Game verbaue werde ich es stück für stück machen... Jeder Level für sich abgeschlossen...
Book Of Time - Venice wird der Epilog für das Geschehniss sein.
Story ganz grob:
Ich will nicht zuviel verraten von der Story, da sie doch etwas geheimnissvol sein soll und erst nach und nach gelüftet werden soll.
Das Buch der Zeit - Book of Time ist ein altes Relikt. Vor Äonen haben die alten Götter es erschaffen um den Menschen die Herrschaft über Raum und Zeit zu gewähren. Jedoch habgierig wie die Menschen sind haben sie es nicht nur für Gute zwecke eingesetzt... Die Götter beriefen einen Mann der das Buch verstecken solle so das niemand es jemals wieder Zu Gesicht bekommen würde. Es kann nicht zerstört werden. Nun sind Legenden aufgetaucht die den Ort des verstecks verraten. Doch Lara ist nicht die einzige die das Buch bergen will. Eine Alte Bruderschaft trachtet nach dem Buch und will es für ihre Teuflischen Pläne in ihren Besitz holen.
Für Lara beginnt ein Wettlauf mit der Zeit. Der Erste hinweiss führt sie in einen verschlafenen Teil von Venedig.
Gameplay in der Übersicht:
Es wird sich nicht viel am Gameplay ändern... Jedoch wird es einige Quests geben die Lara absolvieren muss, Botengänge, interaktion mit der Umgebung, etc.
Beteiligte:
Ein Team gibt es nicht

Die Syncronisation meiner Lara übernimmt Sarah, aka Mercy

Hilfe in Sachen TRLE-Probleme erhalte ich Überwiegend von Ute aka Clara

Geplant ist für den venedig Level eine Game Zeit von rund einer Stunde

Hier stelle ich euch von Zeit zu Zeit Alpha-Screens vor... diese Enthalten keinerlei Beleuchtung

Viele liebe Grüße
Sven