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Diverse Kleinigkeiten, die nicht im Handbuch stehen, einen aber um den Verstand bringen können.
#21

Wenn man hier überall 0 einträgt, kann es sein, dass der Clockwork Beetle nicht funktioniert.

   
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#22

Verlasst euch nicht darauf, dass der Editor automatisch mit dem Objekt auch die dazugehörigen Trigger löscht.

Manchmal bleiben die unverknüpften Trigger in der Map zurück, und dann spinnt das ganze Level. Lara läuft durch Wände und Böden, stößt auf unsichtbare Hindernisse, andere Trigger werden willkürlich aktiviert. Bis ich den Fehler gefunden hatte... Blink
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