30.08.2017 23:31
Auf der rechten Seite siehst du das Areal mit der Forschertasche. Neben dieser Tasche befindet sich auch das Münzversteck. Um dorthin zu kommen: Weiter nach vorne in der Halle auf der rechten Seite ins Wasser und dort tauchen. In der Wand ist ein Tauchgang. Der führt dich direkt hin.
Kalte Finsternis: Ich bin gerade bis in die Zentralanlage hochgekommen, in der ich wieder drei Pumpen zerstören soll. Das "wissenschaftliche Gerede" geht einem ziemlich auf den Sack. Und sich das jedes Mal anhören zu müssen, beeinträchtigt den Wiederspielwert erheblich. Aber ich habe keinen Plan, wie man sie zerstören soll. Man sieht nur drei Markierungen und an den genau markierten Stellen ist nichts Benutzbares. Aber die Horde weiß in der dummen Pumpanlage die ganze Zeit, wo man ist. Es gibt kein Entrinnen. Nur sinnloses Flummi durch die ganze Halle.
"Zombieinvasion" ist wohl bis zum Ende eher lame. "Laras Anwesen" war wegen der Dokumente, die man finden konnte, schon sehr interessant. Das DLC ist fast nur Story zum "Ablaufen". Die letzten drei Sachen, die mir dort fehlen, hole ich mir ein ander Mal.
Wenigstens habe ich mir das Spiel mit ein paar Spaßkarten versüßt: mit Regenbogenlampe, Großkopf-Lara und Hühnermunition à la "Hot Shots". Ich finde, erst der große Kopf bringt zur Geltung, wie gelungen Laras übrige Proportionen sind.
Kalte Finsternis: Ich bin gerade bis in die Zentralanlage hochgekommen, in der ich wieder drei Pumpen zerstören soll. Das "wissenschaftliche Gerede" geht einem ziemlich auf den Sack. Und sich das jedes Mal anhören zu müssen, beeinträchtigt den Wiederspielwert erheblich. Aber ich habe keinen Plan, wie man sie zerstören soll. Man sieht nur drei Markierungen und an den genau markierten Stellen ist nichts Benutzbares. Aber die Horde weiß in der dummen Pumpanlage die ganze Zeit, wo man ist. Es gibt kein Entrinnen. Nur sinnloses Flummi durch die ganze Halle.
"Zombieinvasion" ist wohl bis zum Ende eher lame. "Laras Anwesen" war wegen der Dokumente, die man finden konnte, schon sehr interessant. Das DLC ist fast nur Story zum "Ablaufen". Die letzten drei Sachen, die mir dort fehlen, hole ich mir ein ander Mal.
Wenigstens habe ich mir das Spiel mit ein paar Spaßkarten versüßt: mit Regenbogenlampe, Großkopf-Lara und Hühnermunition à la "Hot Shots". Ich finde, erst der große Kopf bringt zur Geltung, wie gelungen Laras übrige Proportionen sind.

Überwinde den Schmalzkringel und zähme den Donut.
![[Bild: homer_sabber.gif]](http://www.trforge.net/forum/smilies/pics/homer_sabber.gif)
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