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Ich bin schon ein kleiner Fan davon, was KI können. Es gibt nützliche Dinge, mit denen wir schon heute arbeiten, ohne es zu merken. Aber andererseits finde ich es auch sehr bedenklich und bedrohlich, was für schlimme Sachen man damit machen kann, z. B. Deepfakes. Irgendwann werden wir Echt oder Künstlich nicht mehr unterscheiden können. Ich mag mir gar nicht ausmalen, was für schlimme Sachen man damit machen und provozieren kann. Dann wäre es mir lieber, es würde es gar nicht geben, da ich mir nicht vorstellen kann, dass man das regulieren kann.
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Ist es bei euch auch, dass die Errungenschaften in Tomb Raider II bei Steam verbuggt sind? Man erhält die korrekten Errungenschaften mit dem korrekten Icon, aber Name und Beschreibungen sind falsch.
Hier ist eine Diskussion auf Steam, in der andere den Fehler auch haben. Da wurde gesagt, dass es nur in manchen Sprachen auftritt und im Englischen alles okay wäre. Wenn ich mir meine Errungenschaften also auf Englisch anschaue (am einfachsten, wenn man das über die Browserversion macht und da kurz die Sprache umstellt), dann ist alles wieder richtig. Es ist also noch Hoffnung da, dass das wieder richtiggestellt wird, ohne dass man die Errungenschaften verliert.
Hier habe ich Deutsch und Englisch gegenüberstellt, um das zu veranschaulichen.
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Das ist echt ein bizarrer Fehler.
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Hat das jemand von Euch schon ausprobiert?
Hab heute fast 3h gespielt und die nächsten Tage kein Bock mehr auf das Game

.
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Ja! Ich weiß nur nicht, wie es auf PC mit Tastatur gehen soll. Mit angeschlossenem Playstation-Controller ist es L1 + R1 (Gucken + Gehen), also auf PC theoretisch Num0 + Shift, aber das funktionierte bei mir nicht.
Macht die Kombi mal bei Laras Zuhause von TR1 und geht dann in die Haupthalle...
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26.02.2024 22:40
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.02.2024 10:14 von
Codo.)
Da gibt man sich die Mühe, die Geometrie der Sphinx schicker zu machen. Und macht die Texturen noch schlechter als im Original.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.02.2024 17:07 von
cybie.)
Die Texturen in der Mitte sehen aus, als wären sie zwar richtig, aber leider verdreht. Und die beiden äusseren Blöcke müssten auch diese "schrägen Sandberge" haben, aber es sind einfach die normalen Sandtexturen. Gerade an so markanten Stellen ist es schon komisch, dass es keinem auffällt... Das sind ja nicht mal alte Fehler sondern wieder Neue... Und gerade bei den Pfoten hat man sich ja auch noch Mühe gegeben, sie weniger eckig aussehen zu lassen...
Auf Twitter macht es jetzt die Runde, dass die Epic Games Store-Version schon Patches bekommen hat, z. B. neue Decken und Skydomes in Levels, neue Posen im Fotomodus.

Wann der Patch für alle nachkommt, ist noch nicht ganz klar...
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Ich musste gerade an dieses Meme denken
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29.02.2024 16:09
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.02.2024 17:17 von
Naphal.)
Also London ist unheimlich dunkel. Wüsste ich nicht das in den Wassertanks eine Kletter
wand-Decke wäre, wäre ich jetzt komplett aufgeschmissen gewesen.
Außerdem hatte man vergessen die unteren Wasseroberflächentexturen (deutsch ey) zu deaktivieren wenn sich der Pegel ändert. Jetzt hat man im Wasser noch mal eine Wassertextur, was echt dumm aussieht

.
Ich hatte schon das Gefühl das man sich in den ersten Levels der jeweiligen Spiele echt viel Mühe gegeben hatte, damit der erste Eindruck stimmt - oder wie Cybie mir im Discord darauf aufmerksam gemacht hat, dass wir eventuell nicht die vollendete Fassung haben