08.12.2015 01:06
Verlasst euch nicht darauf, dass der Editor automatisch mit dem Objekt auch die dazugehörigen Trigger löscht.
Manchmal bleiben die unverknüpften Trigger in der Map zurück, und dann spinnt das ganze Level. Lara läuft durch Wände und Böden, stößt auf unsichtbare Hindernisse, andere Trigger werden willkürlich aktiviert. Bis ich den Fehler gefunden hatte...
Manchmal bleiben die unverknüpften Trigger in der Map zurück, und dann spinnt das ganze Level. Lara läuft durch Wände und Böden, stößt auf unsichtbare Hindernisse, andere Trigger werden willkürlich aktiviert. Bis ich den Fehler gefunden hatte...
