14.09.2011 19:37
Ich hab grad gesehen, dass ich da was online hab, also zeig ich's einfach mal.
Das Bild ist noch nicht fertig.
Das ist derzeit meine aufwendigste Figur, die ich in Blender jemals zusammengebaut habe. Allerdings ist sie nur in dieser unbeweglichen Szene zusammengebaut. Wenn ich wüsste, wie das mit den Vertexgroups funktioniert, würd ich den gern als komplettes Modell für XNALara machen. Das Zusammenbauen ist kein Problem, aber sobald irgendwelche Körperteile mit falschen Groups verknüpft sind, haut irgendwas nicht hin und bla... Hat bisher nur geklappt, Haare zu ändern oder Modelle zu verbinden, die das gleiche Skelett benutzen.
![[Bild: 0alextattooroof01-005tbuvw.jpg]](http://www.abload.de/img/0alextattooroof01-005tbuvw.jpg)
![[Bild: 0alextattooroof01-001t2up7.jpg]](http://www.abload.de/img/0alextattooroof01-001t2up7.jpg)
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![[Bild: 0alextattooroof01-004tde81.jpg]](http://www.abload.de/img/0alextattooroof01-004tde81.jpg)

Das ist derzeit meine aufwendigste Figur, die ich in Blender jemals zusammengebaut habe. Allerdings ist sie nur in dieser unbeweglichen Szene zusammengebaut. Wenn ich wüsste, wie das mit den Vertexgroups funktioniert, würd ich den gern als komplettes Modell für XNALara machen. Das Zusammenbauen ist kein Problem, aber sobald irgendwelche Körperteile mit falschen Groups verknüpft sind, haut irgendwas nicht hin und bla... Hat bisher nur geklappt, Haare zu ändern oder Modelle zu verbinden, die das gleiche Skelett benutzen.
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