14.12.2010 16:31
Guck doch mal beim konvertieren, ob überhaupt ein UVRange definiert ist. Du müsste irgendwas mit
"nUVRange 1" stehen.
Ansonsten müsstest du das im Editor einstellen können. Bei den Animationsranges ist unten irgendwo so ein Feld wo man die Anzahl der UVRanges einstellen kann. Dann eben auf 1 stellen.
ICh hab es aber bisher nur mit 64er Texturen gemacht. Weiß nicht, ob es mit großen überhaupt geht.
"nUVRange 1" stehen.
Ansonsten müsstest du das im Editor einstellen können. Bei den Animationsranges ist unten irgendwo so ein Feld wo man die Anzahl der UVRanges einstellen kann. Dann eben auf 1 stellen.
ICh hab es aber bisher nur mit 64er Texturen gemacht. Weiß nicht, ob es mit großen überhaupt geht.

