02.12.2010 22:39
In einem Raum hatte ich mehrere Doors, von denen einige undurchlässig werden sollten. Die No Collision-Dreiecke werden zwar beim Erstellen der Flipmap deaktiviert, aber da ich sie in Teilbereichen wieder brauchte, habe ich voreilig alle wieder aktiviert. Und schon konnte man sich an einigen Ecken durchmogeln. 
Es ist kein Fehler in dem Sinne, aber mir war nicht klar, dass No Collision die stärkere Wirkung als Toggle Opacity 1 hat. In komplizierten Räumen mit Flipräumen und vielen Doors kann dann so etwas schnell passieren.

Es ist kein Fehler in dem Sinne, aber mir war nicht klar, dass No Collision die stärkere Wirkung als Toggle Opacity 1 hat. In komplizierten Räumen mit Flipräumen und vielen Doors kann dann so etwas schnell passieren.