19.08.2008 12:46
hahaha , nein, steht für meine initialen.
Du kommst ja auf ideen...
Ja ich glaube ich habe den Fehler gefunden-
Ich habe bei TREP diese Einstellungen NICHT angeklickt gehabt:
"Increase Enemy/object limits".
UND:
"per mesh vertex limit."
Könnte das daran liegen, denn bis jetzt trat der Fehler nicht mehr auf?
Du kommst ja auf ideen...
Ja ich glaube ich habe den Fehler gefunden-
Ich habe bei TREP diese Einstellungen NICHT angeklickt gehabt:
"Increase Enemy/object limits".
UND:
"per mesh vertex limit."
Könnte das daran liegen, denn bis jetzt trat der Fehler nicht mehr auf?
Gruss, l.m.