28.07.2008 10:47
Naja, ich hab den Horizont jetzt komplett geändert. Schade drum, aber der Neue gefällt mir auch.
Nächste Frage:
Ich habe fließende Wasserfalltexturen (wie paze bei HON, wie ich grad gesehen habe) und möchte nun auch die Wasseroberflächentexturen animiert haben. Jedoch habe ich jetzt das Problem, dass diese nicht wabern, wie normal, sondern auch in eine Richtung fließen.
Jetzt die Frage:
Wie schaffe ich es, dass die Wasserfalltexturen weiterhin fließen, die Oberflächentexturen jedoch nur ganz normal wabern?
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Wie schaffe ich es, dass die Wasserfalltexturen weiterhin fließen, die Oberflächentexturen jedoch nur ganz normal wabern?