30.06.2008 14:33
Hallo Leute.
Ich möchte nun kurz was fragen,bezüglich Objekte.
Die maximale Verticesanzahl ist wie hoch?
Und ich habe nun ein Objekt(z.b. Ein Baum)
der hat nun 10000(nur ein Beispiel) Vertices.
Wäre es möglich,das Mesh mehrfach zu splitten(immer z.b. 500 Vtcs).
und es dann später in einem AnimatingSlot zusammenzufügen?
Oder hat die Engine Probleme damit?
Ich möchte nun kurz was fragen,bezüglich Objekte.
Die maximale Verticesanzahl ist wie hoch?
Und ich habe nun ein Objekt(z.b. Ein Baum)
der hat nun 10000(nur ein Beispiel) Vertices.
Wäre es möglich,das Mesh mehrfach zu splitten(immer z.b. 500 Vtcs).
und es dann später in einem AnimatingSlot zusammenzufügen?
Oder hat die Engine Probleme damit?