In einem Franchise wie Bayonetta würde ich mich nicht einmal beklagen. 
Der Stil dort ist konsequent überzogen und campy, und Bayonettas aggressiv-sexy Auftreten ist Teil ihres Charakters.
Aber wenn es wie bei TR so hin und her geht, dann bekommt man doch Schleudertrauma.
Ist Tomb Raider jetzt ein (halbwegs) realistisches Abenteuerspiel so wie in der Survivor-Trilogie, oder ist es ein überzogenes Comicspektakel, wo man den Glotzfaktor jetzt noch mehr auf die Spitze treibt als in den Originalspielen?
Die riskieren es möglicherweise eine ganze Generation von Spielern vor den Kopf zu stoßen, die mit der Survivor-Lara aufgewachsen sind.
Da war ja sogar Winterkleidung in den Originalspielen realistischer als dieser Taucheranzug mit Fellkragen. Ich kann mich jedenfalls nicht erinnern, dass Lara mal einen solchen Arsch-frisst-Hose Schneeanzug trug.
Aber die Umgebung sieht toll aus. Ich hoffe nur, dass das Gameplay nicht lineares Sightseeing wird.

Der Stil dort ist konsequent überzogen und campy, und Bayonettas aggressiv-sexy Auftreten ist Teil ihres Charakters.
Aber wenn es wie bei TR so hin und her geht, dann bekommt man doch Schleudertrauma.
Ist Tomb Raider jetzt ein (halbwegs) realistisches Abenteuerspiel so wie in der Survivor-Trilogie, oder ist es ein überzogenes Comicspektakel, wo man den Glotzfaktor jetzt noch mehr auf die Spitze treibt als in den Originalspielen?

Die riskieren es möglicherweise eine ganze Generation von Spielern vor den Kopf zu stoßen, die mit der Survivor-Lara aufgewachsen sind.

Da war ja sogar Winterkleidung in den Originalspielen realistischer als dieser Taucheranzug mit Fellkragen. Ich kann mich jedenfalls nicht erinnern, dass Lara mal einen solchen Arsch-frisst-Hose Schneeanzug trug.

Aber die Umgebung sieht toll aus. Ich hoffe nur, dass das Gameplay nicht lineares Sightseeing wird.

