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- illyaine - 20.09.2008

In TRUnderworld kann man den Schwierigkeitsgrad jetzt grundlegend einstellen wie man es haben will. Will man nur Rätselartig, oder Action, oder eben beides...
Da kannst du es dir natürlich einstellen wie du es gerne haben willst Wink
Desweiteren kann man auch die Gegner einstellen wie schwer die zu besiegen sind....


- Lara for ever - 20.09.2008

Schön, aber es geht mehr um die Dinge, die ich nicht einstellen kann. Immer feste Kamera hinter Lara, keine Sichtsteuerung und vor allem keine Checkpoints... Big Grin


- illyaine - 20.09.2008

Also ich meine gelesen zu haben das man in TRU die Checkpoints dieses mal nur in den Schwierigkeitsstufen verankert sind, macht man Leicht, sind die weg und die Reguläre Speicherung ist da.


- Lara for ever - 20.09.2008

DAS wär ein Kaufgrund und DIE Änderung auf die ich warte. Aber ohne Beweise glaub ich nichts mehr! Wink


- Soul - 20.09.2008

Jap hab ich auch (meiner Meinung nach in nem offiziellen Interveiw) gelesen. Da hieß es, dass underworld sehr auf die Wünsche der Fans eingegangen ist.

Z.B. Hat man demnach die Selbstheilung jetzt ganz eingestellt und Lara MUSS sich mit Medipacks gesund machen. Weiters gibt es sowohl Checkpoints als auch Speicherpunkte. Speichern kann man immer und wird auch vom Ort, an dem gespeichert wurde nach neuladen weiterspielen können, Checkpoints gibts wieder, sind aber nur dafür da, dass Lara nicht sooooo viel neu machen muss, wenn sie zufällig stirbt.


- Mavis - 20.09.2008

Das find ich richtig gut. Thumbs up Wenn ich sowas lese, freue ich mich noch mehr auf das Spiel. Hyper


- Soul - 20.09.2008

Hier die Stellen, die das belegen:

2) How does the health system work ?
It works as before. When Lara loses health she must cure herself. She
finds objects for this purpose on way (often well hidden in vases or
behinds plants). A quick inventory, like in TRL and TRA, appears at the
bottom left of the screen. The player knows how many medipacks he has.

3) How does the save system work ?
If the player save the game and turn off the console, when he will
resume the game he will be at the place he was when saving.. The
checkpoints are still there, in case of accidental deaths.

Und hier das Interview: http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=3022996&postcount=1


- Lara for ever - 20.09.2008

Möglicherweise wird mir die neue Lara doch wieder symphatisch. Und ich hatte sie schon abgehakt. Aber man sollte ja nie die Hoffnung aufgeben. Wenn das wirklich stimmt bin ich dabei. Thumbs up


- PMJ - 26.09.2008

Das Trainingslevel beginnt nach der Explosion im Croft Manor.
Klingt ein wenig verwirrend grad, als mir Adrian das erzählt hat, weil Lara ja eigentlich von dem Gebäude abgehauen ist, als sie es gesprengt hatte. Das sollte entweder bedeuten, dass Lara (nachdem sie das Gebäude in die Luft gejagt hatte) ins Croft Manor zurückgegangen ist um irgendetwas zu holen oder ähnliches, ODER ABER es war tatsächlich nicht Lara die man am Ende gesehen hatte, als der Auslöser betätigt wurde.
Letzteres würde mir eher weniger gefallen, wenn es plötzlich einen bösen Zwilling gäbe Thumb down !
Aber Spekulationen sind natürlich wieder erlaubt Thumbs up !


- Soul - 26.09.2008

Woher weißt du das denn. Wie ich das verstanden habe ist das Manor das 3. Level.

Quelle: http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/c2fb077ba3f9b33980256b4f002da32c/e021646b2c11736d802574c5003dabd2?OpenDocument

Enthält einige Spoiler, wenn man richtig liest.