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3D-Kram (XNA Lara, Blender...) - Druckversion

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- cybie - 18.02.2010

Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, musst du bei Photoshop selber zu den Pinseln gehen und dann "Pinsel laden" machen.


- Dennis - 13.03.2010

Kann es irgendwie sein, dass XNA Lara auf Windows 7 gar nicht funktioniert? Mellow Sad


- illyaine - 13.03.2010

Was genau kommt den beim starten?
Ich vermute eher das du nicht alles notwendige Installiert hast.


- Blindinglight - 04.04.2010

Ich wollt es jetzt auch mal versuchen, aber ich krieg das Programm nicht zum Laufen. Ich krieg diese Fehlermeldung:

Zitat: XNALara hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.



- illyaine - 04.04.2010

Hast du auch alle notwendigen Runtimes und entsprechend alle Programme installiert die benötigt werden?


- Blindinglight - 04.04.2010

Runtimes? Sorry, ich fürchte dieser Begriff übersteigt momentan noch meine Computerkenntnisse. Programme hab ich die, die im ersten Post genannt wurden draufgeworfen.


- gabiza7 - 04.04.2010

Runtimes (sowas wie Laufzeitumgebungen), die manche Programme noch zusätzlich benötigen, damit sie funktionieren, weil sie z.B. nur mit dem BS allein nicht "umgehen" können.
Ziemlich bekannt sind die VB Runtimes, im Fall von XNA Lara ist aber vermutlich die neueste Version von NET Framework gemeint, soweit ich weiß, braucht man das, um XNA Lara zum Laufen zu bringen und es könnte auch sein, dass du DX 9 oder vll gar DX 10 brauchst.

Edit: Ah, guckst du hier Big Grin Da steht du brauchst NET Framework und XNA Framework von Microsoft Wink


- Blindinglight - 04.04.2010

Hab ich. Die beiden hab ich draufgeklatscht. Hilft aber nix.


- Mavis - 04.04.2010

Hast du das ground mesh in deinem data Ordner? Wenn nicht, dann kann's sein, dass es deshalb nicht lädt.


- gabiza7 - 04.04.2010

Blindinglight,index.php?page=Thread&postID=54930#post54930' schrieb:Hab ich. Die beiden hab ich draufgeklatscht. Hilft aber nix.
Nachdenken
Hast du den Rechner zwischendrin mal neu gestartet? Welches BS benutzt du?
Hast du DX installiert?