Tomb Raider Classic auf "fast-aktuellen" Konsolen - Druckversion
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RE: Tomb Raider Classic auf "fast-aktuellen" Konsolen -
cybie - 17.09.2022
Jaaa aber nicht so wie du es erst wolltest.
Die Classic-Teile kann ich überhaupt nicht auf Controller spielen.

Das liegt glaub ich daran, dass man nur mit Oben rennt und alle anderen Richtungstasten zum Drehen und Rückwärtshüpfen sind. Ich meine mich zu erinnern, dass es ab TR4 für PSX eine Unterstützung für den Stick gab und damit kam ich auch nicht klar.
Ich bleib bei meiner Tastatur.
RE: Tomb Raider Classic auf "fast-aktuellen" Konsolen -
Naphal - 17.09.2022
Ich dachte die Steuerung wurde auf der PS optimiert, weshalb ich davon ausging, dass nur die PC Version darunter leidet. Interessant

.
Bedeutet zumindest das man sich daran gewöhnen kann.
Aber herzig von dir mir ein bestmögliche Spieleerlebnis zu erwünschten

. Aber ich bin mit der aktuellen Situation mehr als zufrieden, außerdem versuche ich es noch mit dem großen TV. Ich melde mich auch, wenn es klappt. Versprochen!
RE: Tomb Raider Classic auf "fast-aktuellen" Konsolen -
Naphal - 21.09.2022
Bin inzwischen in Ägypten und kann bestätigen: An die Steuerung gewöhnt man sich sehr gut, allerdings nur mit dem Steuerkreuz. Der Stick ist fast unbrauchbar.
Dachte gerade bei Midas, welches von Gegnern nur so wimmelt, wird anstrengend. War aber tatsächlich gut machbar

. Fühl mich zumindest nicht mehr wie ein Noob

.
Die Laptop-Controller-Auf-Couch-Gammeln gefällt mir so gut dass ich es noch nicht mit unserem OLED TV probiert habe. Das Spiel glänzt eh nicht so vor Farbe, weiß nichtmal ob sich das lohnen würde.
Zum Spiel selber: Junge, was habe ich vergessen wie geil diese Spieleperlen sind. Persönlich erfreut mich dieser Sammel- & Rationierspaß mehr, als es die neueren Teile tun. Und das Blocksystem fordert mehr, als man glaubt. Natürlich fließt da sehr viel Nostalgie mit ein, objektiv kann ich mich aber nicht daran erinnern dass mir Shadow of Tomb Raider besser gefallen hat.